Réglages aimbot Tarkov qui ne ressemblent pas à un aimbot
Un profil par défaut est soit trop fort soit trop mou. Comportement de chaque réglage en fight et point de départ avant d’affiner.
Un aimbot sur défauts est souvent faux dans un sens ou l’autre. Trop agressif : snap sur des cibles que vous ne regardiez pas, la vue traversée. Trop doux : rien que vous ne feriez pas seul.
Tarkov complique : balles, chute, armure. Des réglages de FPS rapproché semblent cassés ici.
Le champ de vision compte le plus
Le FOV définit le cône autour du réticule où l’aimbot agit. Différence entre aide et prise de contrôle.
Commencez petit. Dix à quinze degrés suffisent pour une cible déjà proche du réticule. Trente et plus : tirage vers des joueurs en bord d’écran pendant que vous suivez quelqu’un d’autre — comportement le plus visible pour un spectateur.
Élargissez seulement pour Arena ou Factory, contacts proches et constants. Serrez sur Woods et Shoreline.
Smoothing
Contrôle la part instantanée vs lissée du mouvement. Bas = snap. Élevé = glissement accéléré.
Le TTK Tarkov est court : smoothing très élevé fait perdre des fights gagnables. Très bas les gagne mais paraît logiciel. La zone utile est au milieu ; test honnête = Scav à 40 m. Saut visible du réticule ? Plus de smoothing. Vous perdez contre des Scavs ? Enlevez-en.
Visible check
Activé, toujours. Sinon verrouillage à travers un mur, tirs dans le couvert ou tracking inutile.
Ça coûte une fraction de seconde à l’acquisition et sauve plus de fights que tout autre réglage ici.
Priorité d’os
Tête d’abord : défaut correct pour la plupart. L’armure Tarkov rend les tirs corps inconsistants ; les casques ont des failles.
Poitrine si munitions faible pénétration contre joueurs blindés, ou arme courte en spray où la tête est surtout de la chance.
Limites de distance
Plafonnez. Un aimbot à 200 m sur une cible floue ne sert à rien si vous ne tirez pas de toute façon.
Réglez à votre distance d’engagement confortable. Ça évite de viser des silhouettes lointaines pendant qu’un autre se rapproche.
Prédiction
Les balles mettent du temps. La prédiction lead la cible selon distance et vitesse. Activée au-delà du combat rapproché, off en dessous — à 10 m le lead dépasse.
Réglage le plus ignoré, puis conclusion « l’aimbot rate les cibles mobiles ».
Recul et sway
Pas strictement aimbot, mais même profil. Contrôle recul en full auto vaut plus que priorité d’os : les trois premières balles comptent.
Sans sway utile sur lunette : la dérive au repos fait rater les longues distances.
Profil de départ
FOV petit. Smoothing moyen. Visible check on. Tête. Plafond distance = votre range habituelle. Prédiction au-delà de 30 m.
Quelques raids avant de toucher quoi que ce soit. Puis un seul réglage à la fois, quand un fight précis le demande.
Signes d’excès
Vous tirez sur des joueurs que vous ne visiez pas.
Le réticule arrive avant vos yeux.
Vous perdez la cible dans un fight de groupe : l’aimbot choisit à votre place.
Impossible de toucher quoi que ce soit avec l’aimbot désactivé.
Dernier critère : un bon profil est celui où vous pourriez couper l’aimbot et encore jouer, juste moins bien. Aimbot et liste complète sur la page triche Tarkov : pas de mauvais profil si vous ajustez sur vos fights, pas sur les chiffres d’un autre.